GiocArte...attivaMente
E un percorso laboratoriale ispirato allattivit di B. Munari per attivare processi di apprendimento vero imparare per imparare Il laboratorio come luogo di creativit e conoscenza sperimentazione scoperta e autoapprendimento attraverso il gioco dove si fa ginnastica mentale e si costruisce il sapere. Il principale obiettivo la stimolazione del pensiero progettuale creativo che si esprime attraverso un metodo preciso sviluppare la capacit di osservare con gli occhi e con le mani per imparare a guardare la realt con tutti i sensi. La modulazione dei contenuti in progress per favorire la crescita di ognuno rispettando le tappe evolutive dei bambini. In tal senso risulta essere una proposta totalmente inclusiva comprendente tutte le et le abilit le capacit o competenze proprie. Ognuno pu interagire e crescere fra pari ladulto svolge una funzione di regia tecnica e formativa.Le esperienze laboratoriali non si chiudono nello spazio attrezzato ma si ampliano nellesplorazione e conoscenza degli ambienti della scuola nel giardino e negli orti nel bosco limitrofo nel territorio antropico circostante per incontrare docenti genitori enti e associazioni il progetto diventa luogo di incontro educativo formazione e collaborazion
Implementation indicators
Numero di progetti destinati alle pubbliche amministrazioni o ai servizi pubblici a livello nazionale, regionale o locale
- Target
- 1 num
- Achieved
- 1 num
Allievi iscritti alla scuola dell'infanzia primaria e secondaria di primo e secondo grado (femmine)
- Target
- 32 num
- Achieved
- 31 num
Allievi iscritti alla scuola dell'infanzia primaria e secondaria di primo e secondo grado (maschi)
- Target
- 42 num
- Achieved
- 42 num
- Slide 1
- Slide 2
- Slide 3
Given name | Amount |
---|---|
European Union | 12981.59 |
Revolving Fund | 8654.41 |
Year | Amount | Cumulative amount | Percentage on public financing |
---|---|---|---|
2020 | 21636.00 | 21636.00 | 100 |
2021 | 0 | 21636.00 | 100 |
2022 | -684.00 | 20952.00 | 96 |
State of progress
Entities
- Planning body
- MINISTERO DELL'ISTRUZIONE E DEL MERITO
- Beneficiary
- TORRE BOLDONE - D. ALIGHIERI
Programming area
- Programme
- NOP ERDF ESF EDUCATION
- European Social Fund (ESF)
- 2014-2020 EU Structural Funds
- Cohesion funds
- € 21,636.00
- Payments on cohesion funds
- € 20,952.00
- Axis
- ISTRUZIONE
- Specific objective
- Miglioramento delle competenze chiave degli allievi
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